Wine 1.7.50, una nueva versión con Direct3D 11

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El desarrollo de Wine sigue como siempre y hace poco hemos podido conocer una versión nueva, Wine 1.7.50, una versión que continua orientándose hacia el mundo de los videojuegos. Así esta nueva versión de Wine incluye ya soporte a Direct3D 11, uno de los mayores obstáculos que existen a la hora de hacer correr videojuegos de Windows.

Además Wine 1.7.50 cuenta con un motor Gecko fuera de Mozilla Firefox 40, soporte para OpenMP para plataformas ARM, una mejor adecuación de la fuente de DirectWrite y la corrección de hasta 39 bugs conocidos.

Sin embargo es Direct3D 11 lo que más atención está provocando en esta actualización aunque hay que decir que el funcionamiento aún no es total sino que existen problemas, lo que no significa que nos asegure que ese juego que tenemos de Windows no vaya a funcionar con Wine 1.7.50, ahora bien es un gran paso y su desarrollo seguirá adelante por lo que las nuevas versiones seguirán corrigiendo fallos y mejorando el soporte.

El soporte de Direct3D 11 aún no es completo en Wine

Y para aquellos que no se fían de estas versiones, siempre tenemos Wine Staging que es un Wine supervitaminado con bastantes mejoras que siempre hará que funcione algún programa con el que tenemos problemas, aunque esta nueva versión con Direct3D 11 es bastante interesante y puede que al final tengamos ciertas duda a la hora de elegir.

La instalación de esta versión como de las anteriores es bastante sencilla ya que Wine se encuentra en los repositorios oficiales de las principales distribuciones Gnu/Linux como en Debian, Linux Mint, Ubuntu, Arch Linux, Fedora u OpenSUSE, sin embargo si no tenéis muy claro si vuestra distribución lo tiene o no lo tiene, lo mejor es que os paséis por la web oficial y os informéis, allí tendréis toda la información necesaria.

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